NTE004 - 开发路径草案
本文档仅代表当前计划,不代表实际开发路径
Alpha 阶段
在任意阶段上架steam以方便玩家获取demo。
Alpha 0.0
游戏基础框架搭建,此阶段无可玩性demo。 主要涉及
- 图形框架、UI框架
- 音效、音乐框架
- 控件输入框架的搭建
- 文件框架
Alpha 0.1
物理引擎:
- 基础的碰撞检测方法
- 刚体约束
- 加入联结刚体
限元与键:
- 反物质支持
- 加入限元
- 固体
- 气体
热学:
- 气体扩散机制
- 基础热传递机制
基础神性相关:
- 转子链接
- 活塞链接
- 刚体链接
- 传送门
用户体验:
- 加入成就系统
创造模式:
- 加入创造模式
- 创造工具(下不列举)
开始提供demo
Alpha 0.2
物理引擎:
- 全面的碰撞检测方法
- 加入射线检测
- 加入流体约束
限元与键:
- 液体和超临界流体
- 完善热传递机制
- 加入相变
Alpha 0.3
物理引擎:
- 几何光学支持
- 弹性约束
核物理:
- 加入多种粒子
- 基于核素的限元量系统
- 衰变机制
- 裂变机制
电磁学:
- 要有光
Alpha 0.4
热学:
- 热传递机制完善
- 加入热辐射机制
- 超流体及超流体相变
电磁学:
- 基于键的基础电路实现
Alpha 0.5
化学:
- 化学系统
- 化学反应机制实现
- 电化学
电磁学:
- 联动电化学系统
Alpha 0.6
化学:
- 完善无机化学系统
Alpha 0.7
物理引擎:
- 场支持
电磁学:
- 电场
- 磁场
- 铁磁性,顺磁性,逆磁性
- 超导体及超导体相变
限元与键:
- 爱玻凝聚态及爱玻凝聚态相变
- 等离子体实现
Alpha 0.8
化学:
- 溶剂与溶质
- 溶解系统
限元与键:
- 离子实现
量子力学:
- 激光
Alpha 0.9
粒子物理:
- 更多粒子
- 引力奇点
- 更好的反物质支持
引力:
- 牛顿引力方法实现
Alpha 0.10
基础神性:
- 传感器
- 处理器
- 逻辑门
- 开关
Alpha 0.11
用户体验:
- 工具完善
- UI完善
- 更多优化
Alpha 0.12
天文学:
- 星系
- 星系生成器
- 无大气类地行星
Alpha 0.13
天文学:
- 星球
- 多种恒星
- 气态巨行星
- 有大气类地行星
- 卫星
- 小行星
- 彗星
大气科学:
- 引入大气机制
Alpha 0.14
天文学:
- 更多星球种类
- 更多星系种类
基础神性:
- 太阳之种
核子物理:
- 核聚变机制
Alpha 0.15
基础神性:
- FTL机制
以上内容完成后,Alpha 阶段结束,Beta阶段开始
Beta 阶段
Beta 1.0
化学:
- 引入有机化学机制
生物学:
- 戴森孢子群
- 核盐孢子群
- 太阳鸟
波动光学:
- 引入波动光学机制
- 激光改进
Beta 1.1
天文学:
- 恒星辐射
- 宇宙背景辐射
化学:
- 有机化学增强
Beta 1.2
玩家体验:
- 加入故事模式
故事模式:
- 剧本文件结构
- 相关UI
Beta 1.3
社会学:
- NPC生成
- NPC行为
Beta 1.4
故事模式:
- 背景塑造
- 加入NPC
信仰系统:
- 加入信仰系统
- 基础信仰机制
基础神性系统:
- 故事模式的神性使用受信仰约束
Beta 1.5
故事模式:
- 势力舰船、结构设计
- 模块设计
社会学:
- 加入势力设定
- NPC机制
Beta 1.6
故事模式:
- 加入势力交互
- 加入势力发展
- 势力NPC关系
社会学:
- NPC机制
Beta 1.7
基础神性:
- 更多神器
故事模式:
- 内容填充
社会学:
- NPC机制
Beta 1.8及之后
基础神性:
- 更多神器
故事模式:
- 内容填充
社会学:
- NPC机制
故事模式完成度足够时转入正式版
正式版阶段 - 长期展望
2.0
故事模式:
- 结局设定
2.1
教程模式:
- 加入小游戏形式的教程模式
2.2
动画系统:
- 加入类manim的动画系统
2.3
多人模式:
- 加入多人模式
本文由作者按照 CC BY-NC-SA 4.0 进行授权